Les jeux sur les différentes consoles
Depuis 1992, Nintendo a sorti un épisode sur chacune de ses principales consoles de jeux; sur la Super Nintendo, sur la Nintendo 64, sur la Game Boy Advance, sur la Nintendo DS, sur la GameCube et sur la Wii. Le style des jeux diffère peu de l'un à l'autre, on retrouve les principales caractéristiques, ce sont surtout les graphismes qui évoluent et s'améliorent ou s'adaptent suivant la console.
Publié en 1992 sur Super Nintendo, Super Mario Kart est le premier des Mario Kart.
L'écran est divisé en deux horizontalement, la partie du haut affichant le personnage et sa vision, la partie du bas affichant une carte du niveau ou un rétroviseur (au choix), ou le personnage et la vision du second joueur en cas de jeu à deux. Des pièces de monnaie peuvent être récupérées, elles permettent d'avancer plus vite. Lorsqu'un joueur est touché par une arme, il perd des pièces. Selon des rumeurs, Nintendo voudrait ressortir ce jeu sur la console virtuelle de la console Wii en même temps que Mario Kart Wii.
Publié en 1997 sur Nintendo 64, et en 2007 sur la Console Virtuelle ( WII ) il introduit dans la série des graphismes en trois dimensions. Les pièces de monnaie présentes dans le précédent épisode sont supprimées. Différents bonus et armes sont ajoutés. Il comporte 4 coupes qui sont composées de 4 circuits chacune, et 8 personnages (Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Bowser).
Publié en 2003 sur GameCube, sa principale innovation consiste à mettre en place deux personnages sur un même kart. L'un pilote, l'autre utilise les objets et peut influencer légèrement sur la conduite en tirant le kart vers la gauche ou la droite. Un nouveau mode multijoueur apparait, un joueur contrôlant le personnage qui conduit, l'autre contrôlant le personnage qui utilise les objets (les joueurs peuvent échanger de position à tout moment). Bien coordonnés, les joueurs peuvent utiliser des techniques spéciales pour démarrer plus rapidement et "glisser" dans les virages. L'apparence des véhicules s'éloigne énormément des karts traditionnels. C'est le premier épisode à être jouable sur un réseau local, jusqu'à 16 utilisateurs peuvent jouer ensemble.
Sorti le 11 avril 2008 sur Nintendo Wii, Mario Kart Wii est le sixième jeu Mario Kart.
Ce Mario Kart abandonne le principe du "double" pilote de l'épisode GameCube. Il est vendu avec un accessoire, le "Wii Wheel", un volant dans lequel s'emboite la Wiimote. Le joueur peut également jouer avec le combo Wiimote/Nunchuk, avec une manette Gamecube ou encore avec une manette classique.
Une des nouveautés de Mario Kart Wii est la possibilité pour le joueur de jouer avec des motos, dont la conduite est différente. A la base, le mode de jeu choisi en Grand Prix impose le véhicule : le mode 50 cm³ est destiné uniquement au karts, le 100 cm³ exclusivement aux motos, le 150 cm³ aux deux véhicules. Le petit saut des versions Super NES, Nintendo 64, Game Boy Advance et Nintendo DS est de retour (il fut absent de la version GameCube), et le joueur peut effectuer des figures aériennes pour bénéficier d'un boost à l'atterrissage. Les dérapages ont une place moins importante qu'auparavant. Ils peuvent même être automatisés afin que le jeu soit accessible à tous, et pour rétablir une égalité entre casual gamers (joueurs occasionnels) et hardcore gamers (c'est le credo de Nintendo sur Wii).
Le jeu propose à son habitude un mode solo, permettant de débloquer des personnages au fur et à mesure des courses remportées (certains se débloquent aussi selon les performances online ou dans contres la montre [fantomes des testeurs nintendo battus / courses faites]), ainsi qu'un mode contre-la-montre, mais aussi un mode de jeu online pour les courses et le mode bataille, où il est possible de jouer jusqu'à 4 sur une même console, jusqu'à 12 en mode online par connexion Wifi. Contrairement aux autres opus Mario Kart Wii est énormément basé sur la chance, de la présence des 12 personnages, ceci augmente la chance d'envoyer plus d'objets et les premiers seront plus souvent touchés. On remarque alors que même en étant premier depuis le début de la course vous pouvez finir dernier en quelques instants.
Au début de ce jeu il y a 12 personnages [ Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Bowser, Waluigi, Koopa, Bébé Mario, Bébé Peach(Nouveau) ], puis, 13 autres à débloquer [ Diddy Kong, Bébé Luigi, Bowser Jr., Toadette, Birdo, Daisy, Roi Boo, Skelerex, Princesse Harmonie, Bébé Daisy, Bowser Skelet, Funky Kong, ainsi que les Miis,] ce qui fait 25 personnages en tout.
Sur console portable:
Mario Kart: Super Circuit
Publié en 2001 sur Game Boy Advance, c'est un épisode adapté aux performances de cette console portable, réalisé en mode 7. Il mixe les deux précédents épisodes, et reprend tous les circuits de Super Mario Kart. Au total, ce sont 40 circuits qui sont présents dans cette version au sein de 10 coupes. 8 personnages sont disponibles (les mêmes que ceux présents sur N64).
Mario Kart DS est sorti sur la Nintendo DS en 2005. Le jeu comporte 16 nouveaux circuits et 16 anciens ainsi que de nouveaux personnages qui n'étaient jamais parus auparavant tel que Skelerex. Mario Kart DS, grâce aux deux écrans de la console, reprend l'affichage de Super Mario Kart composé de la vision du joueur sur l'écran du haut, et de la carte du niveau sur l'écran du bas. Il est également offert la possibilité de personnaliser un logo situé à l'avant du kart. Une nouveauté dans ce jeu consiste à pouvoir jouer avec n'importe qui dans le monde à l'aide de la connexion Wi-Fi Nintendo.
En arcade:
Sorti fin 2005, Mario Kart Arcade GP est la version borne d'arcade de la série Mario Kart. La machine est issue d'une collaboration entre Nintendo, Sega et Namco comme pour F-Zero AX. Il est possible de jouer jusqu'à 4 joueurs en même temps. Le jeu propose 6 championnats de 4 courses chacun ainsi que 11 personnages possédant des caractéristiques et objets uniques. Parmi eux, on a la surprise de trouver Pac-Man, Mrs. Pac-Man et un des fantômes. Au point de vue technique, la borne d'arcade propose de sauvegarder la partie sur carte magnétique pour pouvoir reprendre le jeu plus tard.
Nouvelles courses, les mêmes personnages, rien d'autre de nouveau!